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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
역할 ID
214788
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are looking for an experienced Software Development Engineer in Test to join our DICE Quality Engineering team, located in studios across Sweden, US, Canada, and Romania. In Bucharest, the team supports the latest Battlefield products.

Through close partnership with Game Developers and Quality Verification teams, Engineers aim to improve the player experience by delivering technical solutions that reduce testing time, enhance productivity and improve the quality verification and game development lifecycle.

As a SDET you will report to an Engineering Manager based in Bucharest while partnering with members from all DICE locations.


Expectations:

  • You will architect, and scale, reliable and maintainable test automation frameworks from scratch across Front End, World Levels, Backend and API layers.
  • You will establish the long-term technical vision for test automation tools, libraries, and infrastructure across the Quality Engineering department.
  • You will influence system architecture early on to promote "shift-left" testing methodologies, ensuring you bake testability into the design phase.
  • You will architect and improve the integration of automated test into CI/CD pipelines, maximizing build speed and reliable feedback loops.
  • You will lead non-functional testing strategies, including advanced performance engineering, load testing, security vulnerability scanning, and chaos engineering (stress testing).
  • You will establish the foundation allowing DICE test automation to evolve from a "Script-First" to an "AI-Native" approach.
  • You will develop adversarial testing frameworks to detect biases, edge cases, flaws in ML and Generative AI models employed within our CI infrastructure.
  • You will research and lead the development of “Self-Healing” auto-tests by injecting Generative AI into the runtime execution loop.
  • You will be the ultimate technical escalation point for critical automation failures, blocking pipeline issues, or production quality incidents.
  • You will partner with Engineering Managers, Solution Architects, and Product Owners to agree on organization goals delivery.
  • You will mentor mid-level Software Development Engineer in Test (SDET)s and Test Designers, evolving their coding, framework design, and engineering skills.


Requirements:

  • Minimum of 5+ years of experience in a Software Engineering, DevOps, or Software Development Engineer in Test role, with experience architecting automation frameworks from concept to production.
  • Proficiency in at least one object-oriented or functional language (e.g., Python, Java, JavaScript/TypeScript, or Go).
  • Experience with CI/CD tools (GitHub Actions, GitLab, or Jenkins) and containerization technologies (Docker, Kubernetes).
  • Understanding of complex, distributed cloud systems and identify structural integration risks.
  • Capability to explain technical quality risks to both technical developers and non-technical partners or product leaders.




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.