콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
209317
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Software Engineer role within EA Sports Quality Verification Engineering (QVE) department collaborates with EA’s QA and Development teams to create tools, automation solutions, scripts, and technical strategies with the goals of improving game infrastructure and increasing efficiencies in the game delivery process. 


You will play an important part in ensuring a seamless consumer experience by focusing on upstream quality and targeting defect prevention and containment. You will report to a Development Director, and help analyze testing strategies, identify new testing technologies, and develop new tools for testing and tracking purposes. 


This is a hybrid role based in our Vancouver offices.


Responsibilities:

  • You will work with Dev and QA partners to identify areas of improvement through new tools and automation strategies. 

  • You will design, develop, and deploy internal software tools. 

  • Build, test, and deploy solutions that support automation deliverables. 

  • Support an increased adoption of automation and tools within game teams. Aid in the identification and requirements gathering for new tools. 

  • Identify and recommend debug and telemetry enhancements to aid testing. 

  • Provide debug support and technical expertise to other engineers on our teams. 

  • Participate in knowledge-sharing sessions to increase knowledge of existing tools, automation and testing processes. 

  • Perform risk analysis of new features – identify impact and scope. 

  • Help prioritize bug fixing efforts and identifying areas of test focus. 



Qualifications:

  • 5+ years of professional experience with a focus on concepts and language varieties.  Experience with C# is a must. 

  • Proficiency in Test Driven Development techniques (TDD). 

  • Familiarity with CI/CD pipeline (Jenkins).

  • Familiarity with C++ and Python. 

  • Understanding of software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and software quality assurance concepts.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.