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일반 정보

지역: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • 장소: Kuala Lumpur
  • 시/도: Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur
  • 국가: Malaysia


역할 ID
214171
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS™ FC Mobile is the world’s most played football game on mobile, connecting millions of players across the globe. The Kuala Lumpur EA FC Mobile Team is part of our global development organization and is now expanding to take on new challenges and opportunities. We value creativity, collaboration, and technical excellence — believing that great games are built by empowered teams who innovate, share ideas, and learn from one another.

 

Location & Work Model - Onsite in Kuala Lumpur

Tech Stack - C++, C#, Java, Game Scripting Language


Role Overview

As a Mobile Engineer on the FC Mobile team, you’ll help shape the foundation that powers the world’s most popular mobile football experience. You’ll work closely with designers, engineers, testers, and product owners to deliver reliable and scalable features. You will be part of the feature development team, contributing to features as part of live service. This role reports to the Senior Software Engineer.


Responsibilities

  • Implement and maintain client-side gameplay features and systems.
  • Develop UI flows, menus, and in-game interactions in collaboration with UX/design teams.
  • Write clean, modular, and maintainable code following team standards.
  • Debug and resolve issues across devices and environments.
  • Participate in code reviews and incorporate feedback from peers.
  • Collaborate with backend engineers to integrate APIs and game services.
  • Contribute to build stability and automated testing where applicable.

 

Qualifications

  • 1+ year experience in software engineering
  • Bachelor’s degree in computer science, Software Engineering, or equivalent degrees.
  • Proficiency in object-oriented programming language such as C++, C#, or Java.
  • Demonstrated interest in game development through a portfolio of projects, prototypes, or experiments (including personal or hobby work).
  • Strong understanding of data structures and basic algorithms.
  • Experience on debugging, communication, and collaboration skills.
  • Familiarity with client-server architecture fundamentals.
  • Familiarity with software development best practices, including Agile methodologies.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.