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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
215862
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

About the Role

The EA SPORTS FC Quality Verification Engineering team partners closely with Quality Verification and Development teams to deliver high-quality player experiences through innovative automation and engineering. As a Software Engineer II specializing in Generative AI, you will build AI-powered quality solutions that improve test automation, content validation, and development workflows. This is an opportunity to solve complex engineering challenges at the intersection of AI, automation, and game development while helping enable the next generation of player and creator experiences.

What You'll Do

  • Design and develop AI-powered quality engineering solutions using LLMs and intelligent automation.

  • Build automated workflows that generate, execute, and maintain tests for user-generated and procedurally generated content.

  • Develop scalable validation systems that verify content quality, stability, performance, and integrity throughout the development pipeline.

  • Integrate automated quality checks into content creation tools and workflows to identify issues early in the development process.

  • Partner with software engineers, technical artists, and cross-functional teams to embed quality engineering into development pipelines.

  • Create automation frameworks that improve test coverage and reduce reliance on manual testing.

  • Continuously improve AI models, testing frameworks, and engineering tools to increase efficiency, reliability, and scalability.

  • Evaluate emerging AI technologies and recommend innovative approaches to advance quality engineering practices.

Qualifications

Required

  • Bachelor's degree in Computer Science, Software Engineering, Computer Engineering, or equivalent practical experience.

  • 3+ years of professional software engineering experience.

  • Strong programming skills in C++, C#, Python, or similar languages.

  • Experience developing automation frameworks, developer tools, or testing infrastructure.

  • Experience working with LLMs, Generative AI workflows, prompt engineering, or AI-assisted automation.

  • Understanding of software quality engineering principles, automated testing, CI/CD, and scalable validation systems.

  • Strong problem-solving skills and the ability to work across multiple engineering disciplines.

Preferred

  • Experience developing games or game engine technology.

  • Knowledge of procedural content generation systems.

  • Experience with Frostbite, Unreal Engine, Unity, or other modern game engines.

  • Familiarity with User Generated Content platforms or creator ecosystems.

  • Experience working with technical art pipelines, asset validation, or content creation tools.

  • Knowledge of AI-assisted testing, autonomous agents, or intelligent quality engineering.

  • Experience with cloud-based AI services, machine learning pipelines, or distributed automation systems.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.