콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Offsite - India, India 
역할 ID
207784
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Slingshot Games (India)
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Engineer

Work location : Hyderbad

 

We are looking for a Software Engineer who has built games. You will work with a team of product managers, game designers, artists and quality assurance folks. As an individual contributor you will report to the Technical Director of the project.

 

Our Team

 • Our teams are player-focused and motivated to deliver quality.

 • We aim to create a collaborative environment where everyone's perspective is welcomed and encouraged.

 • We try to cultivate a "sports team" culture and value authenticity and tight feedback loops.

 

Responsibilities

 • You will drive planning and executing new game features.

 • You will work with designers and product managers to provide world class experiences to our players.

 •  You will mentor junior engineers and help them develop their skills.

 • You will improve code for performance, focusing on reducing load times and improving frame rates.

 • You will participate in code reviews and retrospectives and improve our code bases and processes.

 • You will participate in technical discussions that help us plan our big tech-driven features and roadmap.

 • You will write good documentation and follow coding standards.

 

Qualifications

 Technical skills

 ◦6+ years of experience in the video games industry.

 ◦ Demonstrated proficiency in C++.

 ◦ Demonstrated proficiency in 3D Math used in games.

 ◦ Experience working with player focussed cross functional teams.

 ◦ Experience working with game engines like Unity, Unreal.

 ◦ Knowledge of Android and iOS development.

 

 Soft skills

 ◦ Be open to diverse perspectives, debate your ideas and get behind the team's vision.

 ◦ Be collaborative, authentic and committed to quality.

 ◦ Be biased towards action and see things to completion.

 ◦ Be observant and nudge our teams to iterate and improve.

 

This role is Hybrid and requires You are required to be in the office during the project’s anchor days.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.