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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
역할 ID
208341
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Electronic Arts is a global leader in digital interactive entertainment.

Our team, the Employee Experience Engineering group is a new central technology team that develops application and data services and enterprise mobile applications that support all employees throughout EA. One of our big programs is to reinvent how we deliver help to our employees.

You will be part of a team that delivers this vision. Initially we will build a vanilla ServiceNow platform and layer in multiple modules over time.


As a full stack engineer you will be also involved in integrating the ServiceNow platform with our existing systems, building workflows and services and collaborating with product managers, project managers, architects, quality engineers and infrastructure engineers across the US and other geographies. Your manager will be located in EU. You can work remotely or onsite in our Bucharest office or hybrid. EA offers a range of benefits including pension contributions, healthcare and family leave.


Responsibilities:

  • Work with PMs, Architects, Network and Systems engineers to understand service and application needs, including build, deployment and management.

  • Develop service catalogs and APIs

  • Be able to develop available and reliable applications in the cloud.

  • Ensure all solutions being developed are well documented with proper technical specifications, testable and maintainable.

  • Review code with collaborative code-review tools with peers

  • Implement monitoring, analytics and telemetry in code development.

  • Collaborate with teams across several geographies.

  • Communicate progress and issues with engineering and product/project managers.


Qualifications:

  • Experience with the ServiceNow platform, CI/CD pipeline and automation, Agile work environment, developing in cloud technologies, predominantly AWS, monitoring and analytics using tools like Google Analytics and statsd

  • Experience developing cloud-based, REST micro-services with latest/recent versions of NodeJS

  • Experience developing web applications with modern JavaScript frameworks & packages (examples: React, GraphQL, Redux), coding JavaScript applications using TypeScript Object-oriented Programming.

  • Work with several NonSQL DB (DynamoDB, MongoDB, Cassandra) and Cache (Redis, Redux, Elasticache and Memcache) 


Qualifications

  • Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent experience

  • 6 to 8 years of engineering/development experience.

  • Experience taking projects from initial spec/requirements through design and implementation, testing and debugging, documentation, and installation in an Agile environment

  • Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners are important

  • Experience working in a distributed global team

  • Demonstrate a high level of creativity



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.