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일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
210248
근로자 유형
Intern - Temporary Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Engineer Intern

External Description:

The Customer Platform and Infrastructure group is responsible for providing unified AI platform capabilities across all Electronic Arts franchises. From model training to deployment, we utilize a modern, cloud-based tech stack with best-in-class tools to provide a platform empowering the future state of game development and player experience.

Location-Hyderabad

You will report to Manager, Software Engineering

The Challenge Ahead:

 

The role will focus on designing, implementing, and optimizing platform infrastructure to enable scalable model training and deployment, while also integrating AI capabilities into existing systems. The engineer will contribute to platform stability and performance by developing tools for real-time monitoring, analyzing key metrics, and proactively addressing issues. This position will support the delivery of critical AIP OKRs and the broader success of AI/GenAI across CPE.

Responsibilities:

  • Designing, implementing, and optimizing infrastructure to support scalable AI/Gen AI model training and deployment.
  • Integrating AI/Gen AI capabilities into existing software systems and applications to enhance functionality and user experience.
  • Developing tools and systems for real-time monitoring of platform performance, analyzing key metrics, and proactively identifying opportunities for improvement or issue resolution.
  • Participating in code reviews to uphold code quality, maintain consistency, and ensure adherence to best practices.
  • Contributing to feature development and operational enhancements for the AI/GenAI platform.
  • Enhancing platform stability, reliability, and observability through robust engineering practices and intelligent automation.

Qualification:

  • Track record of having developed novel AI/ML algorithms and Gen AI solutions
  • Strong problem-solving ability
  • Strong programming skills (object-oriented and functional paradigms) and Pytorch or TensorFlow experienc
  • Experience with large-scale data and distributed systems – Experience with Apache Hadoop or Spark a plus
  • Experience with SQL and MPP databases
  • Excellent written and verbal communication skills

 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.