콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Madrid, Spain 
역할 ID
211772
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Contract: Permanent.

Location: Madrid.

Work model: Hybrid (3 days per week onsite).

Join the team that builds and supports the internal tools powering source control and game development workflows for EA’s AAA titles including Battlefield, FC, and Madden. Reporting to an engineering manager, you will focus on full stack .NET development, testing, and supporting Perforce workflows. This role is designed for an early career engineer who wants to grow their engineering skills while supporting developers and artists across EA.

What You Will Do

  • Develop features and enhancements for EA’s internal .NET based Perforce management application

  • Write unit tests, integration tests, and contribute to overall code quality

  • Build and maintain UI components using HTML, CSS, JavaScript, and modern frameworks

  • Support basic Perforce help requests such as workspace issues, sync problems, and changelist questions

  • Perform foundational Linux activities including command line tasks, log review, simple troubleshooting, and writing basic shell scripts

  • Assist senior engineers with guided operational work and simple diagnostic tasks

  • Contribute to CI integrations and small automation improvements under supervision

  • Participate in Agile ceremonies, design reviews, and code reviews

  • Participate in an after hours oncall rotation after the training period

Minimum Qualifications

  • One to three years of .NET experience including C#, ASP.NET, REST APIs, and front end development

  • Experience writing unit tests or working with testing frameworks

  • Familiarity with source control systems such as Perforce or Git and interest in learning Perforce commands and workflows

  • Practical Linux command line experience and ability to write simple scripts in Bash or shell

  • Exposure to CI systems such as Azure DevOps, Jenkins, or GitHub Actions

  • Experience with relational databases and SQL queries

  • Ability to work onsite in Madrid three days per week


Nice to Have

  • Experience supporting internal users or handling technical requests

  • Exposure to Ansible, Terraform, or similar automation tools

  • Experience cloning or setting up test environments using infrastructure as code or automated methods

  • Familiarity with observability tools such as KQL, Grafana, or Application Insights

  • Interest in game development workflows or tools

  • Exposure to cloud concepts or infrastructure tools as future growth areas



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.