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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
213537
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is not easy. That's why we employ the most creative, passionate people in the industry.

The Challenge Ahead

You will report to a Senior Director, Software Engineering in the Game Developer Experience Engineering team. You will have the chance to participate in the envisioning, designing, and building of a variety of enterprise-level solutions. These solutions support Application Lifecycle Management for EA's video games and central services teams. You will take part in building innovative custom or packaged applications that integrate with products such as Slack, JIRA, Perforce, or GitLab. These solutions build upon a cloud-first philosophy and use public cloud services from leading providers such as Azure, AWS and Google. You will be part of small agile teams to engineer applications that support thousands of users.

You will have the chance to work with game teams across the entire organization, including FIFA, Madden, Battlefield and Battlefront, and central teams such as Frostbite and Origin. We require strong soft skills to collaborate with game teams, to gain adoption and enhance these solutions.

Responsibilities:

  • Develop solutions as part of the GDX portfolio that are modular, portable, testable and reliable
  • Observe and promote the usage of coding best practices; Participate in code reviews and provide constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills
  • Participate in support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems, while also engineering solutions that require minimal support
  • Use cloud automation computing and configuration as code
  • Learn and seek to improve skill and knowledge, adopting the latest advancements in the industry, such as Generative AI assisted coding

Qualifications:

  • 1-3+ years of experience with .NET web development tools: .NET Core, C#, ASP.NET MVC, HTML5+, CSS3+, JavaScript, REST APIs, jQuery
  • 1+ years of experience with JavaScript UI frameworks such as Angular, React, Node.js, or Telerik/Kendo
  • 1-2+ years of experience in building applications that use relational (such as MS SQL Server) and/or no-SQL databases
  • 1-3+ years of experience developing enterprise-level solutions that use cloud PaaS and IaaS services

 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.