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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
  • 장소: Bucharest
  • 시/도:
  • 국가: Romania


역할 ID
206432
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Software Engineer to join the tools development and automation team supporting BioWare, Motive, Cliffhanger, Maxis, Full Circle and Mobile.

This Software Engineer role in the Quality Engineering organization works with Quality Assurance and Game Development teams to create tools and technical strategies. Our goal is to improve automation infrastructure and increase efficiencies in the Game Development and QA processes. 

You will report to the Technical Director of the team, and you will help develop an in-depth understanding of product designs, use EA proprietary tools to create unique automated tests, form test strategies to implementation of technologies, and will think laterally to identify requirements, roadblocks, or efficiencies that your partners may not consider.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry!

Responsibilities

  • Maintain robust multi tenant tools and systems meant to support all titles from our 5 partner studios

  • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • You will work with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions, and implement.

  • Measurably improve process and best practices to achieve targets across a small team of engineers.

  • Create clear documentation to support workflow processes.

  • Design, author, test, and deploy automated tests to cover all test scenarios.

  • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider and propose and apply your creative or technical solutions.

Qualifications

  • 7+ year experience in a hands-on development role (C++, C#).

  • Experience working on an agile team to deliver technology.

  • Familiarity with modern deployment and cloud solutions

  • Contributor to technical architecture and design documents for small/medium sized features

  • A solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.

  • Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.