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일반 정보

지역: Austin, Texas, United States of America 
역할 ID
211425
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Pogo
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Pogo has been the leader in online casual games since 1998. Featuring a growing library of 50+ titles spanning popular genres like Solitaire, Mahjong, Match 3, and more, Pogo exists to be the best destination for online casual games. We aim to produce high-quality HTML5-powered games with sophisticated metagames and social mechanics, all while working seamlessly across desktop, tablet and mobile. Our fans and subscribers come to Pogo for fresh content, daily challenges, great events, new games, and a live service that delivers!


We are looking for an experienced Full Stack Web Game Engineer to help develop and maintain our library of single player and multiplayer HTML5 games and game servers. This is a hybrid remote/in-office role.


As a member of the Pogo engineering team, you will help develop and maintain our library of single player and multiplayer HTML5 games and game servers. In this important role, you will report directly to the Technical Director and have a high level of interaction with engineering team members, game designers, development directors, producers and external game development contractors. You are the technical expert on all things games for the Pogo studio.


Important Responsibilities (What you will do)

  • Help in development and integration of new games on the Pogo platform

  • Help in maintenance of existing games on the Pogo platform

  • Implement and maintain internal game tools like level editor tools.

  • Collaborate with partners to translate requirements into technical design, provide estimates and identify/communicate risks

  • Write high-quality code and participate in design and code reviews to maintain development standards

  • Troubleshoot, reproduce, and propose/create solutions to complex problems that arise in the codebase, with peers, and interface with the QA team to help create testing solutions

  • Research and pioneer improvements to existing game and platform codebases

Qualifications (What you know how to do)

  • Bachelor's degree in Computer Science/related field, or equivalent training/professional experience

  • 4+ years of work experience in game development

  • Proficient in important features of the game, gameplay, 3D spaces / physics, animation systems, and shaders

  • Experience working with game engines such as Unity / Phaser / Cocos Creator

  • Proficient in design patterns, algorithms, data structures, design principles and coding best practices

  • Proficient in testing, troubleshooting, and optimizing game performance

  • Proficient in JavaScript/ES6+, HTML5, Java or .Net


Nice To Have

  • Experience with CSS3, Node, React, Angular or similar frameworks

  • Experience in version control tools (Git, Bitbucket, etc.)

  • Experience with a non-relational / noSQL database such as Elasticsearch, MongoDB, or DynamoDB

  • Experience with Linux or Ubuntu



  
 
  

 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.