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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
211114
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Marketing
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are seeking an experienced, highly creative, and detail-oriented Group Lead to oversee the craft and quality of gameplay capture across multiple high-profile sports franchises. This role serves as a key creative bridge between internal production, creative, editorial, and capture teams, ensuring that all captured gameplay aligns with project timelines, creative direction, and technical requirements.


The ideal candidate brings a strong background in gameplay capture, creative production workflows, and team leadership. This role will be responsible for mentoring and directing a team of capture artists, managing the planning and execution of capture sessions across various titles and assets.


This position requires a creative, solutions-oriented mindset with the ability to anticipate challenges, optimize workflows, and drive projects from concept to completion while maintaining the highest quality standards.



MUST HAVE REQUIREMENTS:


  • Extensive knowledge across all major sports and leagues and franchises (FC, NFL, CFB, NHL/UFC)

  • Experienced content creator for video games, or equivalent production experience

  • Ability to clearly interpret and describe the creative vision to the capture team to ensure capture will meet quality standards.

  • Experienced mentor with the ability to lead a group of capture artists to hit creative goals.

  • Must be extremely detailed oriented and organized.

  • Must be able to keep multiple teams focused and motivated while driving multiple projects.

  • Ability to give clear and concise creative notes to the capture teams across multiple projects.


DAILY / WEEKLY RESPONSIBILITIES


  • Daily stand ups with the Capture teams and Capture Director to ensure work is on track.

  • Quickly able to identify roadblocks and find creative solutions to avoid lost production days.

  • Works with franchise creative and capture leads to build shot-lists based on creative vision.

  • Coordinates capture schedules with production and creative partners to ensure deadlines can be met and quality can be reached.

  • Oversees the work of multiple capture artists, providing mentorship and helpful tips on ways to capture more efficiently while raising the bar of what good looks like.

  • Brings a passion to work that inspires the team to generate genre leading content.

  • Quickly adapts to work across multiple assets, easily shifting from one project to another to ensure the capture team is working efficiently.


QUALIFICATIONS

  • Ability to interpret creative briefs and translate them into actionable capture tasks.

  • Experience mentoring or leading creative teams.

  • Familiarity with gameplay systems, build readiness indicators, and debugging tools.

  • Proven experience in gameplay capture or game development pipelines.

  • Strong understanding of production workflows, asset delivery, and cross-functional team collaboration.

  • Proficient with tools such as Frame.io, G-Drive, and project management platforms (e.g., ShotGrid, Jira, Asana).

  • Excellent communication, organizational, and problem-solving skills.

NICE TO HAVE

  • Background in video editing, game design, or cinematics production.

  • Experience working across multiple game titles or franchises simultaneously.

  • Understanding of motion capture, virtual production, or camera direction in gameplay capture.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.