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일반 정보

지역: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
역할 ID
208917
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Marketing
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Sr. Lifecycle Planner, Battlefield

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

The Sr. Lifecycle Planner, Battlefield will play a critical role in developing strategic plans across Email and In-Game channels for Battlefield fans around the world. This position will report into the Senior Manager of Battlefield Lifecycle Marketing and work closely with the cross-functional teams to execute engagement, retention and monetization initiatives that provide value to players while driving meaningful impact to the business.


Responsibilities:

  • Collaborate as a member of the Battlefield Pod to determine optimal content placement for players at critical moments in their personal progression

  • Assist in managing the content calendar, content briefs, content forecasting, and content approval and proofing processes

  • Develop strategies for reaching cohorts and player segments based on business goals

  • Identify innovative approaches to enhance the lifetime value of our players

  • Troubleshoot in a highly visible environment

  • Partner with teams to identify gaps in processes and to develop workflow enhancements

  • Identify opportunities to improve tools

  • Cultivate relationships with internal partners and team members

  • Develop process documentation and best practices

  • Follow content, social, and digital trends and best practices within and outside the gaming industry


Qualifications:

  • 3+ years of experience in CRM, lifecycle marketing, marketing data, or marketing technology fields

  • Experience with digital advertising operations, including campaign programming and delivery

  • Ability to drive multiple projects and streams of work concurrently while meeting deadlines and maintaining proper documentation and reporting

  • Expertise in quality control checks, in-depth troubleshooting

  • Passionate about games, or game theory. And passionate about connecting players to entertainment that they will love

  • Ability to develop relationships with stakeholders across Marketing

  • Strong quantitative, analytical, and problem-solving skills 

  • Ability to communicate with confidence to advocate for the role of lifecycle channels across the marketing organization



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.