콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • 장소: Vancouver - Great Northern Way
  • 시/도: British Columbia
  • 국가: Canada

  • 장소: Madison
  • 시/도: Wisconsin
  • 국가: United States of America


역할 ID
213877
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Job Title: Systems Designer, New Player Experience (Apex Legends)

Location: Los Angeles CA, Vancouver BC, Madison WI

Work Model: Hybrid

Respawn Entertainment


Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.


Respawn Entertainment is seeking an experienced Systems Designer to define and evolve the first-time user experience (FTUE) for Apex Legends. In this role, you will shape how new players enter, learn, and fall in love with the Apex Games — crafting onboarding flows, tutorials, pacing, and early progression systems that set up players for long-term engagement and success. You will report to the Senior Systems Director and collaborate with cross-disciplinary partners to ensure a world-class introduction for new players within our live service ecosystem.


As a Systems Designer focusing on the First Time User Experience (FTUE), you will lead the conception, design, tuning, and iteration of onboarding and early journey systems that welcome players into Apex Legends. You will partner with product, UX, UI, analytics, and live operations teams to craft learning moments that feel intuitive, rewarding, and aligned with the game’s competitive expression. You will balance education with excitement to help players quickly feel confident and connected to the Apex Games experience.

 


Responsibilities 

  • Own the design and iteration of onboarding and first-time user experience systems, guiding players from first session to core engagement

  • Help define and evolve post-FTUE player development systems that support the journey from onboarding to competitive mastery

  • Design systems that introduce and educate players on new features, modes, and content as they come online

  • Partner with cross-functional teams to build intuitive, scalable flows that teach, motivate, and retain new players

  • Use player data, research, and live insights to identify friction points and continuously improve the early player journey

  • Communicate design goals and advocate for accessible, player-first experiences that set up long-term success

Qualifications 

  • 3+ years of systems design experience on live service games with significant work on onboarding, tutorials, or core progression flows

  • Deep understanding of player psychology, motivation, learning curves, and how to design onboarding that scales across diverse player types

  • Demonstrated ability to leverage analytics and playtesting data to refine and tune complex systems

  • Experience working closely with UX/UI disciplines to deliver polished experiences

  • Strong documentation, communication, and collaboration skills

  • Passion for Apex Legends and live service games with a keen sense of how onboarding shapes retention

  • Experience designing onboarding or FTUE for competitive multiplayer or battle-royale games

  • Familiarity with live service engagement loops and retention mechanics

  • Experience running live A/B tests and iterating based on player data

  • Experience with scripting, data tools, or technical implementation to support prototyping and iteration of onboarding systems





Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.