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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212177
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, intensity, and authenticity of MMA to tens of millions of players worldwide. Our team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

As a Lead Systems Software Engineer, you will help define, deliver, and evolve the foundational engine and technology systems that enable performance, scalability, and creative freedom across all domains, gameplay, animation, rendering, online, front end, and tools.

This role blends hands-on engineering with technical leadership. You’ll work on challenging problems while also taking broad technical ownership, collaborating across teams, and enabling others to succeed.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Be the Technical Glue

  • Act as a trusted technical partner across the team, helping engineers understand platform capabilities, engine behavior, and system-level trade-offs.

  • Enable other domains to design and ship better features by providing guidance, solutions, and shared systems that scale across the game.

Lead Systems & Engine Evolution

  • Help define and drive engine, codebase, platform, automation, and release strategies in partnership with technical leadership.

  • Drive improvements in performance, memory usage, load times, stability, and developer workflows through well-designed foundational systems.

Own Delivery & Technical Quality

  • Take responsibility for the successful delivery of systems initiatives, including planning, risk identification, and execution.

  • Define, track, and uphold technical KPIs related to performance, memory, stability, and maintainability across platforms.

  • Ensure systems land predictably, scale effectively, and support both development and live service needs.

Collaborate Beyond the Team

  • Build strong working relationships with other franchise systems teams and central engine teams, sharing solutions, best practices, and lessons learned.

  • Bring insights and improvements back to the team to continuously raise the technical bar.

Your Qualifications

Required

  • 5+ years of professional software engineering experience, including work on large-scale or performance-sensitive systems.

  • Strong experience with C++ and large, complex codebases.

  • Solid understanding of systems-level concepts such as performance, memory management, multithreading, and platform constraints.

  • Experience working in or alongside game engines or real-time systems.

  • Proven ability to deliver complex technical systems end-to-end with quality and predictability.

  • A collaborative, support-oriented mindset with the ability to communicate clearly across disciplines.

Preferred

  • Exposure to tooling, build systems, automation, or multi-platform development.

  • Interest in growing technical leadership responsibilities and influencing long-term strategy.

  • Experience or interest in using AI tools to accelerate development, testing, or operations workflows.

Why Join Us

  • Play a foundational role in a franchise enjoyed by tens of millions of players globally

  • Influence nearly every technical domain without being confined to a single feature area

  • Help define long-term engine, platform, and systems strategy

  • Grow as a technical leader while remaining close to hands-on engineering

  • Work with a collaborative, passionate team building one of the world’s premier fighting games



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.