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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
207522
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Frostbite
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine, powering games such as EA SPORTS FC, Madden, Battlefield, Need for Speed and Skate. Join us in driving the next evolution in games.

What we are looking for

The Frostbite Tech Art and Content team is a group of seasoned technical artists and content creators passionate about delivering tools, features and solutions that empower our game team partners. We work directly with our product and engineering peers in the development of the Frostbite engine. 

We are looking for a technical art generalist to support content creation for training, feature validation, identify workflow improvements and manage infrastructure tools. Reporting to the Director of Content, the role will focus on your skills with animation systems, scripting solutions and knowledge of cinematic tools.  

You are a technical artist or animator with experience building content solutions that help identify workflow improvement opportunities. You love helping peers solve challenging and complex production problems. You’re easy going, sensible and people enjoy working with you. You have clear thoughtful opinions built on both experience and listening to the needs of others.  

Key Responsibilities

  • Build examples showcasing animation and character tools with support for cinematic tools.
  • Collaborate with Technical Artists, Product Managers and Engineers on Frostbite tool development.
  • Create training materials for the Frostbite content creator community.
  • Maintain infrastructure resources for the technical art team.
  • Stay updated on game development standards to inform workflows.
  • Role is remote hybrid with flexible office/home work balance.

Required Experience

  • Understanding of animation systems, character setup, and comfortable with cinematic workflows.
  • Mid to senior level with a minimum 2+ years as a technical artist, animator, or content creator.
  • Experience with real-time game engines and DCC tools.
  • Empathy for the user-experience and building solutions that empower content creators across all Frostbite games.
  • Proficient in scripting (Python) and node-based solutions (Blueprints).
  • Understand the challenges and complexities of daily game development production


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.