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일반 정보

지역: Redwood City, California, United States of America 
역할 ID
208492
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.


The Challenge Ahead

The Dynamic Experiences team is building solutions to empower Live Content Personalization at EA with flexible lifecycle management workflows and performant, scalable, and available services. 

As a Technical Director, you will oversee the backend / runtime system that powers EA's live services and player lifecycle management. You will be a domain expert and engineering architect, drive strategic vision and technical direction, and bring the latest industry experience to the team. 

You will report to the Technical Director II.

 

Responsibilities:.

  • You will lead the architecture and development of core personalization services, including content management, multi-channel delivery, segmentation, tracking, and reporting.
  • You will partner with cross-functional teams in Content Management & Delivery, Messaging, Segmentation, Recommendations, and Experimentation to personalize player experiences at scale.
  • You will work with stakeholders-- including Game Studios, Marketing, and Brand teams --to understand their use cases, translate them into data requirements, and ensure end-to-end data availability for Live Services.
  • You will leverage massive data sets from 20+ game studios and promote a data-driven decision-making process and experimentation culture. 
  • You will manage a team of 8 backend / runtime software engineers. 

 

Qualifications:

  • 10+ years of professional experience in software engineering
  • 3+ years in a technical leadership role
  • Expertise in large-scale distributed systems and microservices architecture
  • Experience with real-time and batch data processing, including Hadoop, Spark, Kafka, Flink, or similar technologies
  • Deep domain knowledge and hands-on experience of high-throughput and low-latency live services, personalization, data pipelines, and analytics
  • Experience managing high-traffic, 24/7 services with complex dependencies
  • Experience in multi-cloud architectures and large-scale data processing systems
  • Programming skills and expertise in software design, algorithms, and data structures


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.