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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Edmonton
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
211309
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Full Circle
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Temporary Full Time - UX Designer - skate. 


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.


Full Circle is an AAA video game development studio, founded in 2021 as part of the Electronic Arts studio network.

Right now, Full Circle is working on skate.™, the next evolution of the much-loved Skate™ franchise. Now in Early Access, skate. invites players to drop in to the streets of San Vansterdam, an ever-evolving city fuelled by skateboarding, self-expression and community. skate. is a free-to-play, online, massive-multiplayer skateboarding sandbox with cross-progression and cross-platform gameplay.

At Full Circle, we are world-builders, storytellers, and creators looking to push the boundaries of game development. It’s our mission to create great games that people want to play with their friends and have fun while doing it. We are looking for an UX Designer to help us on this incredible endeavor. 


RESPONSIBILITIES

  • Craft user flows, wireframes, and prototypes that reduce friction, clarify player intent, and improve comprehension of complex features and systems.

  • Collaborate across disciplines to design elegant, player-centered solutions that balance business goals, technical constraints, and creative vision.

  • Leverage player research, competitive insights, and analytics to inform and validate design decisions.

  • Partner with Experience Design leadership to evolve design standards, documentation, and principles that strengthen the design system for clarity, consistency, and cohesive interaction patterns.

  • Structure and label content in intuitive ways to help players easily find information, understand context, and complete tasks efficiently.

  • Champion usability, accessibility, and inclusivity, ensuring the skate. experience feels open, expressive, and welcoming to all players.


REQUIREMENTS

  • 3+ years of experience as a UX Designer, Experience Designer, Product Designer, or Interaction Designer.

  • Skilled at designing, documenting, and iterating on user flows and wireframes that simplify complexity and elevate comprehension.

  • A broad UX design toolkit spanning research synthesis, journey mapping, interaction design, and usability testing.

  • Experience presenting and rationalizing UX strategies and design decisions to diverse audiences to advocate for players, share insights, and demonstrate design thinking in action.

  • Proficient in visual design and prototyping, with the ability to bring concepts to life through refined, player-focused experiences.

  • Passion for games, community, and culture  with an understanding of evolving trends in player experience, design systems, and live service design.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.