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일반 정보

지역: Guildford, Surrey, United Kingdom 
역할 ID
212930
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Criterion Games
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.
We are EA
Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion
At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Mission
Criterion Games is seeking a UX Designer to help shape the future of the Battlefield franchise.

This role is ideal for a designer who has mastered the fundamentals and is ready to own feature areas, drive design strategy, and elevate player experience in a world-class FPS.

You’ll partner with senior designers and cross-functional teams to translate complex player needs into intuitive, high-fidelity interface systems.

What You'll Do:
  • You will report directly into the UX Director.
  • Own, identified parts of the game, and take responsibility for ensuring your experiences meet our UX/Game Design and Artistic goals.
  • Gather and elicit requirements, with Game Design and Franchise teams.
  • Work with our dedicated UX Research team to construct and document research that informs design decisions, at all stages of the development cycle
  • Design player experiences using standard UX tools (personas, journeys, wireframes, interaction design, information architecture, prototypes, metrics).
  • Lead your UX designs, and work with the entire team to bring these experiences to life throughout the development lifecycle, and find pragmatic solutions when challenges arise.


What We're Looking For:
  • Passionate about computer games, player experience and the UCD process.
  • 4+ years of professional user centered design experience.
  • Full knowledge of the theoretical and practical UX design rules (e.g. heuristics), with evidence of application.
  • You will have demonstrated the ability to use a tool such as Figma, to create detailed UI specifications, including interaction design; information architecture; important visual elements (although not a Visual Designer)
  • Experience with UX Research methodologies (e.g. personas versus segments, journey mapping versus use cases, quantitative versus qualitative) When to use one over another, and how to reduce bias.
  • Committed to inclusive design, including accessibility.
  • You do not have to have made a video game before (personally or professionally), but do tell us if you have.


Optional Bonus Level:
  • You have designed for a AAA game.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.