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일반 정보

지역: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
역할 ID
213507
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Job Title: UX Designer (Apex Legends)

Role ID: 213507

Location: Los Angeles, Vancouver, Madison

Work Model: Hybrid

Respawn Entertainment


Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.


As a UX Designer on Apex Legends, you will join us in expanding the Apex Universe at our growing locations in Los Angeles - Chatsworth, Vancouver, BC and Madison, WI. Reporting to our Lead Experience Designer, you'll design, manage, and execute UI/UX features and interactive flows, from early concepts through to release.


Responsibilities:

  • Work with lead, principal, and design stakeholders to manage and drive important UX-heavy features from concept to completion on a large, live, product

  • Collaborate with (Experience Design) team leadership to define, develop, and exemplify best practices, templates, and guiding principles for the team’s work

  • Independently develop high-level feature and pipeline solutions that align with gameplay design goals, product goals, and accessibility standards

  • Iterate on design concepts based on feedback, design requirements, and creative direction

  • Work closely with engineers and UI technical designers to implement features

  • Work closely with producers and directors to estimate and prioritize work

  • Collaborative, inclusive attitude with the ability to listen, learn, adapt, and mentor others

  • Ability to present work and clearly articulate rationale and design decisions



Requirements:

  •  2+ years of professional game development experience, working in game engines

  •  Proficiency in relevant software packages such as Figma or comparable UX design tools

  •  Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts

  •  Strong attention to detail and the ability to polish features to a AAA quality

  •  A strong understanding of graphic design principles, typography, layout, color, iconography

  •  Portfolio demonstrating relevant and unique UX work and problem-solving

  •  Experience developing UX for AAA games, multiplayer games, live service games or FPS genre

  •  Understand interaction design on console, pc and mobile

  •  Degree in Interaction Design, Psychology, Human Factors, Industrial Engineering or related HCI discipline





Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.