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일반 정보

지역: Shanghai, Shanghai, China 
역할 ID
209344
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

VFX

Destruction, fires, smoke, clouds: just part of your everyday on the EA Create VFX team. We’re experienced in many engines and creation tools and even practical ways to create the desired effect. Join us as we inspire the world to play.

Responsibilities

  • Create industry-leading and stunning visual effects for our games, cinematic moments
  • Partner closely with Art, Design and Animation to understand requirements and ensure VFX match the quality bar and vision for the game.
  • You will implement, polish, and refine your work based on feedback, concept and direction and communicate the best process and technique to the VFX team.
  • Create FX assets using EA's proprietary game engine, according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software. 

Qualifications

  • 5+ years' experience as a real-time FX artist in the industry
  • Strong understanding of real-time VFX pipeline
  • Experience in Game Engine (Unreal Engine, Unity or Proprietary)
  • Proficient in crafting high quality, optimized VFX assets for environments, characters, vehicles, gameplay and cinematics in games
  • Proficient in using Houdini, Maya, EmberGen for 3D authoring and fluid sim to generate source textures and models
  • Strong knowledge of level effects, lighting, color, form and timing
  • Excellent communication and problem-solving skills
  • Able to work well in a team and communicate with other disciplines

 

Additional skills and experience (nice to have):

  • Experience shipping high quality console games
  • Proficiency in English
  • Visual effects pipeline build experience
  • Programming or scripting experience (HLSL, Python, ..etc)


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.