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일반 정보

지역: Kirkland, Washington, United States of America 
  • 장소: Kirkland
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Los Angeles - Del Rey
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Redwood City
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - Colorado
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - Illinois
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - Minnesota
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - New York Metro
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - New Jersey
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
206540
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - CAP Central
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, and innovators. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination. We are seeking a highly-skilled Concept Artist to join our team. You will have the opportunity to work on beloved IPs. You will help bring our games to life by developing high-quality, inspirational concept art. Your work will support a variety of disciplines and contribute to the artistic vision of our games.

Responsibilities:

- Collaborate with studio leadership to create detailed concepts of environments, characters, weapons, props, and live service content.

- Attend ideation sessions and brainstorm visuals to accompany narrative content, ensuring alignment across visuals and gameplay.

- Gather reference materials and provide content for style guides, mood boards, and visual targets to communicate with production artists.

- Provide clear and constructive feedback to both internal and external production artists.

- Ensure that produced assets respect the artistic vision and meet quality standards.

- Schedule art and content creation while being detail-oriented and organized to meet project requirements.

- Produce creative designs from initial sketches to final concepts, informed by playing and understanding the game.

Required Qualifications:

- At least 7 years of experience as a concept artist in games, with experience in mobile or AAA titles being a major plus.

- Demonstrated excellence in illustration, visual design, and conceptual thinking skills.

- Strong knowledge of Photoshop and experience with 3D software for pre-viz.

- Ability to give and receive respectful, constructive feedback.

- Experience with Unity and a basic understanding of game engines.

- An artistic eye and understanding of multiple visual media, techniques, composition, perspective, color theory, anatomy, and lighting.

- Passion for games and an understanding of what makes a game visually appealing and fun to play.

- Familiarity with western culture and intermediate knowledge of typography and graphic design.

Join us and help deliver innovative and engaging experiences to our players around the world.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.