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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
209798
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Marketplace team builds our in-game economy management systems for EA games. These systems include the management and handling of in-game goods, virtual currencies, promotional offers, and player asset management. The Marketplace team is composed of cloud engineering specialists, product managers, and program managers collaborating to build, scale, and deploy the most capable systems in support of EA’s large array of games. 

You will report to the Director of Program Management

 

Responsibilities:

  • You will build and manage the development plan, schedule, and process for multiple simultaneous projects, including tasks, resources, quality, time, priorities and costs.
  • You will deliver progress updates to management, ensuring alignment and transparency across all organizational levels.
  • You will coordinate releases, including tracking bug/quality metrics, and ensuring agreement of schedules with customers, our testing group, and other technology groups.
  • You will balance goals and roadmaps from Product Management with estimates and capacity constraints from Development to provide measurable milestones.
  • You will proactively identify, address, and mitigate risks to ensure the seamless delivery of high-quality products
  • Collaborate with Product Management, engineering teams, and key partners (central teams, game teams) to refine and align development requirements for successful execution.
  • You will manage cross-group dependencies by securing commitments from partners, tracking progress, and ensuring alignment to drive successful delivery.
  • You will pursue continuous improvement efforts based on the feedback from our partners related to performance indicators.
  • You will make data driven decisions by using data and our requirements to provide important insights on vision, requirements, and service improvements.
  • You will create new process improvement protocols to address persistent program problems.


Qualifications:

  • 8+ years program management experience running medium to large software programs
  • Expertise in modern project management and SDLC processes and artifacts
  • Experience across component definition, design, engagement, engineering, and service management for highly available online services and platforms
  • Experience with documentation and work tracking tools like: Confluence, GitLab, JIRA, Teams, SharePoint, Monday.com

 

Bonus:

  • Experience working on high-scale, high-availability multi-tenant web services
  • Experience working in GitHub or GitLab, reading code reviews, and understanding API specs
  • Experience programming (JAVA, C#, Go, Rust etc.)





Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.