Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212968
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Ripple Effect
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for a Lead 2D Artist to elevate the visual execution of our storefront and live service content. In this role, you will lead and create compelling 2D marketing and promotional assets that support Product and Marketing initiatives across a high-volume live service environment.

You will translate DLC game assets into polished, high-impact visuals through expert composition, lighting, and design. This is a hands-on leadership role focused on quality, craft excellence, and scalable execution.

What You’ll Do:

• Lead visual execution for storefront bundles and promotional assets

• Create high-fidelity in-engine captures and marketing compositions

• Apply strong graphic design fundamentals including typography, layout, and hierarchy

• Partner with Marketing, Brand, Product, and Art to ensure cohesive visual presentation

• Develop and refine workflows to support a growing live service pipeline

• Write creative briefs and review work delivered by external partners

• Provide guidance and feedback to maintain high visual standards


What We Are Looking For:

• 5+ years of experience in game art, UI art, marketing art, or related field

• Expertise in composition, lighting, color theory, and visual storytelling

• Advanced proficiency in Adobe Photoshop; experience with After Effects and Illustrator preferred

• Experience working in proprietary or commercial game engines

• Strong collaboration, organization, and communication skills

• Self-motivated with the ability to manage multiple priorities

This role plays a critical part in shaping how players experience and engage with our live service content.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.