Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
215403
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role: Animation Director

Note: This is a hybrid (3x per week) role located in Orlando, FL (this role may qualify for relocation assistance).


EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling

videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-

platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the

emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL

football, EA SPORTS College Football, EA SPORTS FC, EA SPORTS NHL hockey, and EA SPORTS UFC.


We are seeking an experienced and visionary Animation Director to lead our animation

team and drive the animation direction for our games. In this role, you will be responsible

for setting the animation vision, defining the style and quality bar, and ensuring the

seamless integration of animation into compelling player experiences.


Your Responsibilities:

● Define and deliver the vision and quality bar for all motion in the game.


● Drive animation quality while balancing performance, continuity, technical,

scheduling, and budgetary requirements.


● Hire, mentor, guide, and manage the work of our exceptional animation team.


● Provide regular feedback and direction to the animation team.


● Drive the evolution of the animation pipeline and establish efficient animation

workflows and procedures.


You will collaborate with:

● Creative and Art leadership to define the overall animation direction, style,

quality, and execution.


● Design and Engineering to ensure motion meets the gameplay,

responsiveness, and player-experience requirements of the game.


● Technical animators, character riggers, and modelers to ensure our

characters maintain a consistently high quality bar in motion.


● Graphics engineers to ensure characters are grounded in the world through

lighting, shadows, visual effects, weather, and environmental interaction.


● Physics engineers to ensure characters operate within the physical rules you

define and interact with other characters and the environment in believable

ways.


Your Qualifications:


● A great eye for style, performance, and quality, combined with strong technical

understanding.


● Passion for innovation and continuous improvement.


● 5+ years as a senior animation contributor or leader, including experience directing

animation on high-quality AAA games.


● Strong leadership, people-management, communication, and mentoring skills.


● Ability to inspire and lead a team to deliver high-quality work on time and within

budget.


● Skill in guiding a team to balance creative ambition with technical and production

requirements.


● Experience and confidence directing actors and athletes for motion capture.


● A collaborative, motivated, and accountable approach to team leadership.


● Strong knowledge of current animation practices, technologies, and industry trends.


● Experience directing or working with real-time animation systems, including blend

trees, state machines, motion-matching systems, or comparable runtime solutions,

in engines such as Unreal Engine, Unity, Frostbite, or other proprietary technology.


Beneficial Qualifications:


● Experience evaluating and applying emerging animation technologies, including

machine learning, procedural animation, performance capture, and automation

tools, to improve quality or production efficiency.


● A passion for sports and strong knowledge of American football.


● Technical fluency with scripting, tools, or engine workflows that supports effective

collaboration with engineers and technical teams



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.