Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
209067
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

At Slingshot Studio, we are on the hunt for enthusiastic and imaginative game builders & innovators to spearhead the development of a next-generation mobile shooter within one of our most iconic franchises. This is your chance to immerse yourself in a dynamic and cutting-edge environment, collaborating with world-class teams and working alongside seasoned veterans of the genre. If you're eager to make a tangible impact and push the boundaries of mobile gaming, we invite you to be part of our team
 We are seeking a talented professional to join our studio team as an Animator.

 

Role Overview: 

We are looking for a skilled and driven Animator with a strong technical foundation and a passion for crafting compelling character movements for Shooting Title. You will collaborate across disciplines to define animation standards, build efficient pipelines, and ensure high-quality integration of animations and VFX in-game. If you're a proactive problem-solver who thrives in a collaborative environment, this role is for you.

Full Description:

We’re looking for a versatile and experienced Animator with a solid foundation in character movement, gameplay feel, and technical implementation. You should be confident in bringing animation ideas from concept to final in-game execution, with a keen eye for timing, weight, and visual clarity. If you're passionate about gameplay animation, love solving creative challenges, and enjoy collaborating with a team to craft memorable, responsive experiences—let’s connect!

  • 3+ years of professional experience as a Animator, with at least one shipped mobile games with live ops.
  • Proven ability to rig and animate high-quality character assets for both third- and first-person gameplay.
  • Strong grasp of animation principles with a focus on gameplay clarity, timing, and feel.
  • Proficiency in Maya and Unity, including the Mecanim system, Timeline, and Animator Controller.
  • Excellent cross-functional communication skills to convey visual goals and technical requirements clearly.
  • Understanding performance optimization, particularly for mobile platforms.
  • Receptive to feedback and skilled at providing constructive critique in a collaborative environment.
  • Bonus: Experience with VFX integration, shader graphs, or procedural animation systems.

 

Key Responsibilities:

  • Develop and maintain robust animation pipelines, tools, and documentation to support scalable production workflows.
  • Collaborate closely with the Art Director, artists, tech, and design teams to define and uphold benchmarks for animation, rigging, and VFX.
  • Serve as a liaison between the 3D art team and other departments, ensuring clean, optimized, and timely hand-offs.
  • Troubleshoot animation-related bugs and resolve performance bottlenecks within the game engine.
  • Research and adopt emerging tools and trends—including AI—to enhance animation quality and efficiency.
  • Apply a solid understanding of FPS/TPS gameplay mechanics to create animations that enhance responsiveness and player feedback.
  • Work with motion capture and facial animation systems where applicable.

 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.