Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
212277
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role Overview

Electronic Arts is looking for a hands-on Enterprise Architect to help shape the next generation of EA's technology landscape.As an Enterprise Architect, you will be reporting to the Director of Enterprise Architecture. You will work as an individual contributor.


Responsibilities

Enterprise & Platform Architecture

  • Define and maintain EA's enterprise architecture standards, reference architectures and technology roadmaps.

  • Lead architecture for hybrid cloud platforms ensuring understanding to EA's scalability, performance and security requirements.

  • Increase adoption of cloud-native patterns including microservices, APIs, service mesh, event-driven design and container-based workloads.

OpenShift & Cloud-Native Engineering

  • You will be EA's SME for OpenShift Virtualization and Kubernetes platform architecture, governance and workload patterns.

  • Define deployment strategies supporting global scale for game dev enivornment.

  • Guide platform enhancements including operators, networking, storage, security controls and developer experience.

Hands-On Technical Execution


  • Develop and publish engineering patterns, reusable frameworks and reference implementations.

  • Contribute to proof-of-concepts and solution prototypes in languages such as Go, Java, or Python.

  • Provide architectural oversight for complex systems ensuring resiliency, observability and operational readiness.

  • Establish standards for IaC using Terraform, Helm, GitOps and CI/CD.

  • Lead modernization of provisioning, configuration and deployment pipelines to ensure consistency, traceability and velocity.

  • Implement automation-first approaches for configuration, compliance and operations.

  • Embed security-by-design across architectures working with EA Security teams.

  • Promote best practices in observability, DevOps, SRE.

  • Partner with engineering teams, studios and platform groups to ensure architectural alignment and technical clarity.

  • Conduct design reviews, mentor engineering teams and provide executive-level architectural guidance.

  • Contribute to EA's long-term technology evolution by evaluating emerging standards, tools and cloud services.

Qualifications

  • 10+ years of experience in enterprise architecture, platform engineering and software engineering.

  • Expertise with OpenShift and enterprise Kubernetes platforms.

  • Hands-on coding experience (Go, Java, Python, or comparable).

  • Experience designing large-scale, distributed cloud-native systems.

  • Deep experience with IaC (Terraform, Helm, Ansible, GitOps) and CI/CD frameworks.

  • Hybrid cloud architecture experience across AWS, Azure or GCP combined with on-premises environments.

  • Foundation in networking, security models, API architecture and integration frameworks.

  • Experience with service mesh, operator design, API gateways and event-driven architectures.

  • Background in observability stacks (Prometheus, Grafana, ELK/EFK) and SRE practices.

  • Experience supporting large-scale consumer or gaming platforms.

  • Certifications: RHCA, RHOCP and Kubernetes certs (CKA, CKAD, CKS).

This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.