Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213533
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS & Racing is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS & Racing creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a cross-disciplinary team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and innovative features.


You will report to the Lead Producer of ATG.


Your Responsibilities:

  • Responsible for production of 1–2 projects or feature areas, ensuring delivery against defined goals, timelines, and quality expectations.
  • Manage priorities, scope, and trade-offs across features, balancing team capacity, technical constraints, and product needs.
  • Support the creation of feature briefs, designs, and establishing key deliverables, you will write user stories for products to be integrated across EA Sports titles.
  • Partner with Production, UX Design, Tech Leads, Tech Art, Engineering, Project Management, and QV teams.
  • Support features from early concept and prototyping through production, helping define solutions in ambiguous problem spaces.
  • Track progress and risks; proactively update and escalate when needed to senior production leadership.
  • Contribute to quality oversight by reviewing builds, validating outcomes, and ensuring features meet product and technical standards.
  • Facilitate team communication, ensuring stakeholders are informed on priorities, status, and changes.
  • Execute against delegated responsibilities with increasing autonomy while leveraging senior producers for guidance and escalation.


Your Qualifications:

  • Experience in Game Production/Design with 2+ years of relevant experience delivering features from beginning to end.
  • Experience in converting a product vision into actionable deliverables, including feature design, feature briefs, and user stories.
  • A passion for pioneering and innovation, encouraging others to consider different perspectives, and finding innovative solutions.
  • Experience managing feature delivery, prioritizing work, and operating within a cross-functional development environment.
  • Experience in Game Development is required.
  • Experience in Research and Development, and UGC/UGX are a bonus but not a requirement.


This role is based in Vancouver, Canada.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.