Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Identyfikator roli
210655
Typ pracownika
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/dział
EA Studios - DCS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

 

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

 

As part of Development Creative Services (DCS), you’ll contribute to the creative execution that brings EA SPORTS’ most iconic franchises to life. DCS functions as an integrated, internal production partner, delivering high-quality animation content at scale for global teams behind EA SPORTS

The Associate Animator will support the creation of dynamic, gameplay-driven animations in collaboration with the animation leadership team in Kuala Lumpur. You will focus on implementing polished character motion that enhances the realism and responsiveness of EA SPORTS titles, while growing your skills within a supportive, mentorship-driven environment. 

This is an excellent opportunity to gain hands-on experience in sports animation, work with industry-leading tools and pipelines, and contribute to globally beloved games as part of EA’s growing studio in Malaysia. 

 

Key Responsibilities: 

  • Create fluid, responsive, and gameplay-driven character animations using motion-capture data and keyframe techniques 
  • Implement animations directly within the game engine, ensuring technical quality and performance 
  • Collaborate with gameplay, design, and engineering teams to integrate animations into live gameplay 
  • Refine animations based on feedback from leads and internal reviews 
  • Maintain animation assets, documentation, and file organization within shared pipelines 
  • Follow technical constraints and artistic direction to deliver animations on schedule 
  • Contribute to the ongoing improvement of animation tools, workflows, and best practices

Qualifications: 

  • 2+ years of experience in game animation or a strong professional portfolio demonstrating equivalent skills 
  • Proficiency in animation software and familiarity with motion-capture workflows 
  • Solid understanding of core animation principles: timing, spacing, weight, and exaggeration 
  • Experience with game engines and animation implementation tools 
  • Basic knowledge of rigging and technical animation constraints 
  • Strong eye for motion detail and responsiveness in interactive environments 
  • Ability to receive and incorporate iterative feedback 
  • Fluent in English (written and verbal)

 

Portfolio/Demo Reel Required: Must include examples of shipped gameplay animation.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.