Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
215782
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we're redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we're taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning!


With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!


Reporting to the Lead Cinematics Designer, we are looking for an Associate Cinematics Designer to help create industry-leading real-time cinematics and presentation experiences for EA SPORTS FC. A Cinematics Designer is a filmmaker working in real time. They combine the art of storytelling, filmmaking, animation, and cinematography with the technical skills required to bring interactive experiences to life inside a modern game engine.

As an Associate Cinematics Designer, you will learn from experienced developers while helping build compelling in-game experiences across gameplay presentation, broadcast, celebrations, introductions, player journeys, and other cinematic moments. Working closely with Animation, Design, Art, Audio, Technical Art, Engineering, and Production, you'll assemble scenes, implement content, solve technical challenges, and develop the skills to become an expert in real-time interactive storytelling. This team works in a hybrid model from our Bucharest studio, with three days per week onsite.

This is an excellent opportunity for someone with strong artistic fundamentals who enjoys both creative storytelling and technical problem solving.


Responsibilities

  • Support the implementation of real-time cinematic sequences and presentation experiences within the game engine.
  • Assemble scenes using animation, cameras, characters, environments, lighting, visual effects, audio, and gameplay systems.
  • Create camera work, composition, pacing, and visual storytelling under the guidance of senior team members.
  • Assist with implementing gameplay and cinematic schematics using visual scripting and engine tools. Collaborate with Animation, Design, Art, Technical Art, Engineering, Audio, and Production to deliver polished player experiences.
  • Debug implementation issues and iterate on content based on creative and technical feedback.
  • Learn cinematic pipelines, workflows, tools, and best practices while contributing ideas that improve quality and efficiency.
  • Help maintain a high level of polish, authenticity, and emotional impact across cinematic experiences.


Qualifications

  • Degree or equivalent experience in Game Development (including experience using game engines), Animation, Film or a related discipline.
  • Understanding of filmmaking fundamentals, including cinematography, composition, pacing, staging, and visual storytelling.
  • Understanding of animation principles including acting, timing, weight, body mechanics, and performance.
  • Passion for creating memorable player experiences through storytelling and presentation.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.