Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
Identyfikator roli
213631
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Infrastructure and Platform Services team (IPS) is the backbone of EA's global gaming ecosystem, delivering the technology that powers EA's live games and player experiences. IPS provides a deep portfolio of digital platform gaming services and production infrastructure to EA's game studios. 

As an Associate Quality Designer supporting the Online Test Group, you will guide quality practices by working with Development, Tech and Production partners. You will collaborate with global teams to guarantee a thoughtful and team-driven approach to delivering a high-quality player first experience. 

You will report to the Development Director.


Responsibilities: 

  • You will analyze gameplay, systems, and data to assess quality, balance, and overall fun.

  • You will test gameplay features and content using both structured test cases and exploratory play.

  • You will apply gray-box testing methodologies to identify issues early in development.

  • You will track bugs, risks, and insights using our internal tools.

  • You will contribute to test plans, reporting, and tracking for your assigned areas.

  • You will work with QA Lead staff, management, and partners to analyze testing approach and propose new testing processes.

  • You will define requirements for charter process in continuous improvement efforts.


Qualifications:

  • 3+ years of quality assurance experience in software/web development

  • Working knowledge of Console, PC, and Mobile (iOS) hardware and software 

  • Experience with network systems 

  • Experience with UX Reporting 

  • Knowledge of the game Industry and software development processes


This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.