Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Właściwość miejscowa: Kuala Lumpur
  • Stan: Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur
  • Kraj: Malaysia


Identyfikator roli
215915
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Create is a collective of content production teams that partner with EA Studios game teams to deliver outstanding visuals, audio, and technology. Our teams comprise accomplished artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, creatively motivated through collaboration, culture, and craft.

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise. They are the bridge between artists, engineers, and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibility:

  • Explore Generative AI opportunities and build AI-based pipelines.
  • Support for artists using the EA pipeline, workflow, and tools. Develop tools to refine processes, including batching and automation.
  • Look for and fix inefficiencies and problems in existing processes.
  • Develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.
  • Create documents for artists outlining art production needs, including in-game integration, 3rd-party and in-house tools, and art asset critiques.
  • Check assets for technical integrity before integrating into the game.
  • Troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in house and 3rd party software.
  • Communicate with stakeholders, artists, and our teams.

 

You will have the following skills:

  • Minimum 6 Years of work experience as a Technical Artist
  • Minimum of 3 shipped Products
  • English and Chinese proficiency
  • Knowledge of Generative AI such as Copilot, 2D/3D art generation, ComfyUI, and Agentic applications
  • Knowledge of Game Production Pipeline and Workflows
  • General knowledge of Game Development Engines such as Unreal 5 and Unity 3d Knowledge of rendering pipelines, 3d math, and performance profiling
  • Knowledge of Python scripting or Visual scripting
  • Knowledge of DCC Tools such as Maya, Max, Zbrush, Substance Designer, and Painter Programming experience considered a bonus (C#, Python, Java, JavaScript, SQL, Cg/HLSL shaders), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.
  • Familiar with the latest asset creation techniques such as Modeling, Texturing, Animation, and Rigging.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.