Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210309
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. 

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

EA Create Audio is seeking a Music Specialist to join our Ironman team. Under the guidance of the Audio Director and Music Director, collaborate with core game team partners to craft captivating soundscapes that immerse the players in a rich narrative and elevate the gaming experience. You'll play a key role in shaping the audio experience, from editing and mastering tracks to scripting interactive music logic.  

You'll work in a dynamic, hybrid environment at our [Location], combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to elevate the quality of game audio and share your passion for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!

Responsibilities

  • Collaborate with composers and creative leads to ensure music aligns with the audio direction and technical requirements.
  • Own, edit and implement interactive music playback and tuning in gameplay.
  • Provide quality control for music deliveries and ensure timely submissions.
  • Work on audio post-production for in-game video content.
  • Support sound design and other audio-related areas as needed.
  • Submit mastered game assets on time and maintain quality standards.
  • Participate in scope assessment, prioritization, and planning.
  • Advocate for and design audio pipeline features and workflow processes.


Requirements

 

  • 4-6 years of game audio and/or post-production experience
  • Experience in all phases of music design and production, from editing and design to technical implementation.
  • Solid understanding of music theory (not a composer role).
  • Proficient in game development tools and pipelines (Wwise,Unreal).
  • Proficiency in at least one DAW, with Reaper preferred.
  • Strong sound design and listening skills.
  • Exceptional communication, strong collaboration and problem-solving abilities.
  • Creative and technical thinker.
  • Self-motivated and proactive.


Please provide a link for a demo reel in your application.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.