Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Victoria
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212063
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

American Football games (Madden, College Football, and our new project) are developed at EA’s Tiburon Studios in Orlando, FL, Madrid, Spain, and Victoria, BC, Canada by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We’re looking for top technical talent passionate about automation, scalability, and reliability to help redefine how we build, deploy, and operate large-scale connected game experiences for a new title that connects with football fans around the world.


Reporting to a Software Engineering Manager, as an Advanced DevOps & Automation Engineer, you will be responsible for designing, implementing, and maintaining scalable systems and tools that improve developer velocity, build stability, and service reliability across multiple environments. Your work will have a direct impact on how our teams develop, integrate, and deliver world-class sports entertainment experiences.


 *Please note, this position will require a hybrid onsite presence in either Victoria, BC,  Orlando, FL, or Madrid, ES*


Your Responsibilities

  • Design, implement, and maintain robust CI/CD pipelines for game clients, backend services, and tools using python, c#, groovy, c++, and more.

  • Automate build, deployment, and environment management processes across Dev, Staging, and Production.

  • Develop and maintain infrastructure-as-code solutions (e.g., Terraform, Ansible, CloudFormation).

  • Monitor, diagnose, and resolve issues affecting build stability, uptime, and environment health.

  • Collaborate closely with gameplay, backend, and tools engineers to identify and eliminate workflow bottlenecks.

  • Manage version control integrations and branch strategies to ensure stable and consistent release cycles.

  • Implement monitoring, observability, and alerting solutions to ensure proactive service reliability.

  • Drive continuous improvement in deployment practices, including test automation, rollback strategies, and release governance.

  • Contribute to defining and tracking key engineering KPIs, including build success rate, environment uptime, and mean time to recovery (MTTR).

  • Champion DevOps best practices across the studio, helping teams adopt modern, automated workflows.

  • Foster a strong testing culture by actively promoting best practices, mentoring team members, and driving the consistent adoption of effective testing methodologies across the team.


Your Qualifications

  • 7+ years of professional software development or DevOps engineering experience.

  • 5+ years of experience with CI/CD systems such as Jenkins, GitLab CI, or GitHub Actions.

  • 3+ years of experience developing automation for large-scale or live-service environments.

  • Strong scripting skills in Python, Bash, or PowerShell.

  • Experience with containerization and orchestration (Docker, Kubernetes).

  • Experience with one or more cloud providers such as AWS, GCP, or Azure (multi-cloud experience preferred).

  • Hands-on experience with Infrastructure as Code (IaC) frameworks such as Terraform, Ansible, and CloudFormation for scalable, repeatable environment management.

  • Experience with Perforce and/or Git version control workflows.

  • Experience building and maintaining monitoring and alerting systems (Grafana, Prometheus, Datadog, or CloudWatch).

  • Strong understanding of networking, security practices, and environment isolation.

  • Excellent debugging, problem-solving, and communication skills in a collaborative, multi-disciplinary environment.

  • A passion for automation, developer enablement, and building reliable systems that scale.


Bonus

  • Knowledge of Unreal Engine, Frostbite, or other large-scale game engines and build systems.

  • Experience with artifact management, distributed caching, and CI parallelization.

  • Familiarity with secure software development practices, including secrets management and automated security scanning.

  • Experience supporting game or real-time service build pipelines for console and PC platforms.

  • Desire to mentor engineers and advocate for continuous improvement in automation and DevOps processes.

  • Passion for continual learning and growing in your career.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.