Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Sydney, New South Wales, Australia 
  • Właściwość miejscowa: Sydney
  • Stan:
  • Kraj: Australia

  • Właściwość miejscowa: Melbourne
  • Stan:
  • Kraj: Australia


Identyfikator roli
201662
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Firemonkeys
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

DevOps Engineer (12-month contract) 

DRE are EA's global automation specialists. We are a team of more than 100 staff based in EA studios across North America, Europe and Asia Pacific. We work with our internal customers (EA's game, engine, product, and content teams) and serve them by providing services related to Build & Test Automation, Continuous Integration, Metrics Reporting, and Virtual Infrastructure.

You would join the Development and Release Engineering team (DRE) as a DevOps Engineer on a 12-month contract focusing on build support for our game team. You will work with Maxis teams around the globe, assisting with build and release automation, configuration management, and system maintenance. You will report to the Engineering Manager for the DRE Maxis team.

You will work with us to cover a specific shift of 10am - 6:30pm AEST. The position is open to remote and is a great opportunity to grow your skills.

Responsibilities

  • Work with game teams around the globe to ensure automation meets requirements and availability needs
  • Maintain system health across multiple systems
  • Provide troubleshooting support for automation infrastructure
  • Report regular status on assigned tasks and emergencies for subsequent teams in another timezone to continue troubleshooting
  • Document issues and solutions to help team members to improve processes and apply the solutions across a variety of different environments
  • Monitor dashboards and analyze metrics to improve automation systems

Qualifications

  • 1+ years of devops or equivalent experience
  • 1+ years of experience in software development or equivalent experience
  • Strong troubleshooting skills
  • Familiarity with Perforce and Git
  • Experience with Python
  • Experience with scripting languages
  • Experience with distributed systems


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.