Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
208071
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

 Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Foundational Tech team – what's forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for a Tech Lead at Motive Studio like you, with a drive for best-in-class game
system development and a passion for technical excellence. Must have passion for technical leadership and  looking for an opportunity to be a leader in the development of exciting game projects. You will be challenged to understand the technical and infrastructure changes, diagnosing workflows across projects and code branches. Ideally, you also manage a large codebase and help improve workflows & release processes and partner with studio, franchise, and company level executives to develop technical plans.

Role Requirements:

  • BSc in Computer Science or equivalent experience.
  • Deep game engineering background working on multiple titles and game engines.
  • Experience working across multiple platforms and hardware generations such as PC, console or mobile.
  • Extensive Knowledge of C#, CI solutions, Perforce, and build systems.
  • Strong knowledge of C/C++.
  • Familiarity with all technical aspects of game development including client, server, and backend tech stacks.
  • 5+ years experience leading large engineering teams, preferably across multiple sites and timezones.
  • Ability to mentor and develop SEs and junior Tech Leads.
  • Experience working with shared technology providers to define roadmaps and promote the needs of our studio and titles.
  • Experience managing a large code base with multiple simultaneous development branches.
  • Comfortable partnering with studio, franchise, and company level executives to develop technical plans.
  • Great collaborative skills that support an open working environment.
  • Self-driven, with a strong sense of quality.

 

Benefits

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, equity, RRSP company match (up to a fixed %), and of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives on creativity and individuality.

 

Next Steps

As part of the application process, we might ask you to perform a practical work exercise. Apply online with a resume.

 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.