Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
213638
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Join us at Electronic Arts, where you will help inspire the world to play and create unforgettable experiences for millions of players. As part of our global Development and Release Engineering team, you will support Madden and College Football titles, collaborating with us across regions in a flexible hybrid environment. You will report to the Technical Director and work with engineers dedicated to improving developer productivity and build reliability.

Responsibilities:

  • You will implement and maintain CI/CD and build automation pipelines using modern tools to help us build, test, and ship software efficiently.

  • You will contribute to internal projects that improve build reliability, scalability, and developer productivity for our game teams.

  • You will collaborate with partner teams to support and expand build and infrastructure environments across our global studios.

  • You will identify manual workflows and help us create automated, repeatable solutions, monitoring systems and assisting with troubleshooting.

Required Qualifications:

  • 2+ years of hands-on experience working with CI/CD workflows and tools such as Jenkins or GitLab CI/CD.

  • 3+ years of experience automating on-premise and cloud-based infrastructure using tools like Terraform, Packer, or Ansible.

  • Experience writing maintainable code in a scripting language such as Python, Groovy, or PowerShell.

  • Experience using source control systems such as Git or Perforce.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.

Please, apply with a CV in English.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.