Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
  • Właściwość miejscowa: Madrid
  • Stan:
  • Kraj: Spain

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Spain
  • Stan:
  • Kraj: Spain


Identyfikator roli
201992
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Localization
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: Permanent.

Location: Madrid - relocation support can be provided.

Work Model: Hybrid.

EA inspires the world to play, and the Worldwide Localization Team makes that happen! We are accountable for delivering the high-quality localized versions of our titles to over 30 countries around the world. You will find a vibrant, multicultural environment with a great mixture of professionals where each employee has an important role to play. You will work on a wide variety of groundbreaking tools and systems to provide Localization to our products. EA has built a cutting-edge Localization powerhouse that covers the needs for both current and next-generation platforms.

Want to be part of the team?

We’re looking for a Software Engineer to join our LOC Engineering, Games-Tech Team. This team is responsible for the development and maintenance of tools, or the in-game technology to allow the localization and internationalization of games to 20 languages or more, working closely with some of the best Game Studios in the industry, like EA Sports, DICE, Bioware, Codemasters, Criterion and so many others. 

What are you going to do as a Software Engineer here at EA

Your primary focus will be code quality, performance, extensibility, and testability. You will be working with engineers, product owners and stakeholders to develop tools or in-game code packages, translating requirements and prototypes into technical solutions using C++, C# or others. 

You will also help maintaining or refactoring legacy code, work on bug-fixing of tools or games, help improving our technology base and documentation, and mentor more junior members of the team. 

You will be a part of the Loc Engineering, Games-Tech Team and report to its Technical Director.

The next great Software Engineer also needs:

  • University Degree (BSc) in Software Engineering or equivalent academic background
  • 4+ years of professional experience developing with C++/C# (experience in AAA games is a big plus)
  • Experience with Unity, Unreal Engine or Frostbite is a big plus
  • Highly skilled in C++ AND C# development, with a special focus on performance and code quality
  • Experience with unit testing and with version control systems (Perforce, Git)
  • Passion for writing clean code and OOP
  • Strong debugging skills and fluent in reading complex code
  • Experience in Agile environments is a big plus (Scrum, Kanban) 
  • Fluent in English (written and spoken)
  • Strong teamwork spirit.
  • Passion for solving complex and interesting problems.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.