Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211018
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Create is a team of content production experts partnering with EA Studios game teams to deliver outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, connected through collaboration, culture and craft.

What you will do at EA:

We are looking for an experienced Project Management Development Director to support an important partner game development team. You understand game development processes, excellent project management skills, and the ability to work collaboratively with different partners. You will report to the Senior Manager for EA Create's Project Management team. This position is hybrid, with a minimum three days onsite.

** This position is a 12-month contract, working hybrid 3 days a week at our Burnaby office. 

You need to excel at:

● Manage the Create development process, ensuring it aligns with the game project's goals and timelines.

● Collaborate with Create and partner teams to build a project schedule in consideration of project milestones, development schedule and budget expectations.

● Develop a project budget for all Create coordinated production activity.

● Provide project leadership to the development team, ensuring clear direction.

● Escalate conflicts between game development and Create teams.

● Develop positive working relationships with EA and third parties to achieve game development team goals.

● Manage project development status, addressing quality and risk. Provide solutions that reduce impact to project plan.

● Manage project budget and schedule: facilitate regular review meetings and prepare plans that are representative for all Create teams supporting game development projects.

● Communicate development status: highlight opportunities, challenges, and dependencies.

● Coordinate with the Create Capture, Rigging/Blendshapes, Animation, Audio, and Technical Art team(s) to accomplish game development quality goals.

Requirements:

● 5+ years project management or team leadership experience, with 3+ years of management experience working in a collaborative team environment

● Experience with multiple shipped Game Titles or VFX / Feature Animation

● University degree, Bachelors, or equivalent professional experience

● Experience communicating across all levels and organizations

● Experience in project management methodologies such as Waterfall and Agile

● Experience with motion capture, performance capture, and cinematic animation




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.