Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
212161
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Office of the CXO (Chief Experience Officer) is at the forefront of EA's transformation to become a player-first organization. Our CRM Engineering team plays a central role in enabling 1:1, personalized, real-time communication across EA's global ecosystem. This includes omni-channel content delivery through EA.com, email, and in-game messaging, backed by modern MarTech infrastructure and marketing science.


As a Data Engineer – CRM Engineering, reporting to the Technical Director of CRM Engineering, you will be responsible for building and maintaining the data infrastructure that powers EA's AI-driven marketing personalization at scale. You will design and implement robust ETL pipelines, data warehousing solutions, and analytics frameworks that enable real-time player insights, marketing recommendations, and campaign measurement across EA's global player base of hundreds of millions of users.

Responsibilities

  • Design, build, and maintain scalable ETL pipelines to ingest player activity data, marketing interactions, and campaign performance metrics from multiple sources across EA's ecosystem.

  • Develop and optimize a marketing data warehouse architecture that supports real-time analytics, player segmentation, and personalization engines.

  • Implement data quality frameworks, monitoring systems, and automated testing to ensure data accuracy and pipeline reliability.

  • Create and maintain APIs and data services that enable self-service analytics for marketing teams and campaign managers.

  • Build measurement and reporting frameworks that track campaign effectiveness, player engagement metrics, and ROI across channels.

  • Partner with Engineering teams to ensure data infrastructure can scale with EA's growing player base and marketing complexity.

  • Implement data governance practices, including privacy compliance (GDPR, CCPA) and security protocols for sensitive player data.

  • Optimize data storage, query performance, and cost efficiency across cloud-based data platforms.

Qualifications

Required:

  • 5+ years of data engineering experience with focus on large-scale data systems and ETL development

  • Strong proficiency in SQL, Python, and data processing frameworks (Spark, Kafka, Airflow, or similar)

  • Experience with cloud data platforms (AWS Redshift, Snowflake, BigQuery) and modern data stack tools

  • Hands-on experience building and maintaining data pipelines for high-volume, real-time data ingestion

  • Proficiency with data modeling, dimensional modeling, and data warehouse design principles

  • Experience with APIs, microservices, and event-driven data architectures

  • Strong understanding of data quality, monitoring, and observability practices

  • Knowledge of data governance, privacy regulations, and security best practices


Preferred:

  • Experience with marketing data sources (CRM systems, email platforms, web analytics)

  • Familiarity with gaming or entertainment industry data patterns and player behavior analytics

  • Experience with streaming data processing and real-time analytics platforms

  • Knowledge of A/B testing frameworks and experimentation measurement systems

  • Understanding of machine learning data requirements and feature engineering

  • Previous work with consumer-facing applications handling millions of daily active users



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.