Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
213618
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Join us at Electronic Arts, where you will help inspire the world to play by building data solutions that empower game creators and reach millions globally. Reporting to the Director of Engineering, you will work with our Game Developer Experience team to design, develop, and maintain modern data pipelines on our Azure platform. You will collaborate with us to transform raw data into actionable insights, supporting analytics and real-time reporting for our iconic franchises. Our inclusive culture values your unique perspective and encourages continuous learning and growth.

Responsibilities:

  • You will design and maintain data pipelines using Azure Data Factory, Data Lake, and Power BI for our game development teams.

  • You will collaborate with us and data consumers to model, ingest, and improve data from multiple sources, ensuring reliable and accessible datasets.

  • You will guide partners in best practices for data reliability, performance, and impactful reporting using Power BI.

  • You will participate in a production support rotation every 3-5 weeks, helping us ensure smooth operations and continuous improvement.

Required Qualifications:

  • 2+ years of experience with Azure Data technologies, including Data Factory, Data Lake, Data Explorer, or Power BI.

  • 2+ years of Azure infrastructure management experience.

  • 2+ years of database development, queries, and ETL processes.

  • 2+ years of experience with DevOps practices such as Terraform, CI/CD systems, or observability platforms.

This is a hybrid role with 3 days per week working from our office in Madrid.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.