Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Toronto (Glu Mobile), Ontario, Canada 
Identyfikator roli
209172
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

You will report to a Senior Data Scientist under a Director, Data Science. As part of a central analytics org, we will work together on challenging projects regarding Life Cycle Management of EA games. Our team's mandate covers many parts of the player journey from acquisition to churn prevention, and together we will make pioneering impact in these areas.

This will be a fully remote position.

Responsibilities:

  • Build statistical and machine learning models to predict the Life Time Value of HD cohorts, and deploy said models by collaborating with data engineers.

  • Produce dashboards or other visual reporting to share results with non-technical partners.

  • Support other team efforts including the set up and analysis of incrementality, A/B tests.

Qualifications:

  • Proficient at git, Python and SQL.

  • 3+ years of experience working with cloud databases such as Google BigQuery and Snowflake.

  • 1+ years of experience building Looker and Tableau dashboards.

  • 1+ years of experience using xgboost, scikit-learn or other Python machine learning libraries.

  • Experience with casual inference methods e.g., fixed effects, diff-in-diff preferred.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.