Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
  • Właściwość miejscowa: Madrid
  • Stan:
  • Kraj: Spain


Identyfikator roli
208425
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: Permanent.

Location: Madrid. Relocation support is provided.

Work Model: Hybrid.

Data and DevOps Engineer - Game Creation Engineering

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers. Join us in driving the next revolution in games.

The Challenge Ahead

This technical role in the Game Creation Engineering team reports to a Senior Engineering Manager. It involves envisioning, designing, and building enterprise-level solutions for EA's video games and central services teams. You'll create architectures integrating custom, off-the-shelf, and packaged applications, and work with EA-built products as well as commercially available products like JIRA, Perforce, and GitLab. Our cloud-first approach uses Azure and AWS, and you'll work with agile teams supporting thousands of users across game teams like FC, Madden, Battlefield, Respawn and central teams like Frostbite and Origin.

Key Responsibilities

  • You will address complex challenges and create solutions using the latest products from Game Creation Engineering to empower game creators.

  • You will be a Game Creation product SME, comprehending business needs, collaborating with teams, and enriching the game development experience using our Azure data platform.

  • You will work with an experienced team of DevOps engineers to guide Game Creation teams in DevOps best practices

  • You will enable your product’s users to derive game changing insights through impactful reporting, visualization, and real-time data analysis.

  • After a few months of onboarding and gaining product understanding, participate in a production support rotation, typically once every 3–5 weeks, to help ensure smooth operations

Job qualifications and requirements

  • 2+ years of experience with Azure Data technologies, including but not limited to Azure Data Factory, Azure Data Lake, Azure Data Explorer, and Power BI or equivalent.

  • 2+ years of experience with Azure infrastructure management.

  • 2+ years of experience working with data consumers in building impactful reports, dashboards, and visualizations.

  • 2+ years of experience in database development, queries, and ETL processes.

  • 2+ years of experience with DevOps practices, including working with technologies such as Terraform, Ansible, CI/CD systems, and popular observability platforms.

Bonus Points For

  • Microsoft Fabric

  • IaC technology such as Terraform

  • Docker and Kubernetes

  • AWS

  • Grafana, Looker or Power BI

  • Python



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.