Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
213814
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Development Director - Slingshot Studio
 

What a Development Director Does at EA
 Development Directors (DDs) work with their teams to build and maintain project plans and schedules to deliver on Slingshot Studio’s strategic new product development or live service games. They play a vital role in successfully transitioning the team from one project phase to the next while ensuring a strong focus on quality, collaboration, and communication.
 
 Development Director at Slingshot Studio, lead the charge in building prototypes and guiding the development team through the creation of games from scratch, ensuring alignment with strategic product roadmaps while maintaining a strong focus on quality, collaboration, and innovation.
 
Key Responsibilities:
 
- Prototype and Game Development Leadership
  - Lead the development of game prototypes, transforming concepts into playable experiences.
  - Collaborate closely with Game Team Leadership to plan and execute live service operations, ensuring timely and high-quality delivery.
 
- Project Management and Execution
  - Develop and maintain project plans and schedules, balancing scope and resources to meet strategic goals.
  - Facilitate collaboration across disciplines, enhancing efficiency, cost-effectiveness, and quality.

 - Reviews how work is being done end-to-end across teams to ensure processes and workflows are efficient and effective.

 - Identify systemic risks and implement corrective actions across multiple project cycles.

 - Drive continuous process improvements, focusing on quality and efficiency. Help communicate feedback to the relevant parties to ensure there is an effective channel for continuous improvement.

 

- Motivating and Enabling Teams

- Encourages autonomy and ownership, empowering the team to solve problems proactively.

- Recognises and celebrates successes, fostering engagement and a strong sense of shared accountability.

 

- Communication and Collaboration

 - Communicate clearly and intentionally with team members and external stakeholders.

 - Build and maintain effective working relationships, fostering a positive impact on project completion.

 - Ensure project documentation is current and accurately reflects the project's status.

 

- Leadership & People Management:

- Build and nurture a high-performing team, providing coaching and development opportunities.

- Maintain regular communication with project teams and coordinate with external partners.

 

Requirements:

- 5 to 8 years of project management or team leadership experience.

- Proven experience in a fast-paced mobile prototyping environment, with a track record of building games from scratch, preferably mid-core games targeted to the global audience.

- Strong ability to communicate visual and quality targets effectively.

- Solid foundation in project management frameworks and tools.

- Adaptability and iterative problem-solving skills.

- Excellent oral and written communication skills.

 

Good to Have:

- Hands on experience in Unity Game Engine

 

 

The Perks:

- Hybrid work model.

- Modern office environment with a gaming area.

- Opportunity to thrive in a fast-paced, dynamic industry.

 

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.