Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
208642
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Sports and skate team. The Development Director Role  reports to the Director of Engine Development in Frostbite and as a Development Director, you will combine people and project management skills while leading multiple teams.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with many tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

Responsibilities:

  • Help us create the planning of multiple projects supporting our internal or external teams.
  • Develop a roadmap by collaborating with our teams, and partners and bring it through to completion.
  • Identify resourcing needs.
  • Manage resource allocation, forecasting for financial submission
  • Manage risks, understand the impact, and delineate urgency/severity.
  • Provide regular status reporting on progress.
  • Develop and maintain project KPIs that track project quality, delivery, and predictability.
  • Motivate the team and promote collaboration
  • Build processes and efficiencies

Qualifications:

  • You have experience in project management (5+ years)
  • You have experience managing software engineers (3+ years)
  • You have experience working on game or game engine development (5+ years)
  • You have experience managing large programs in a distributed team environment
  • You have experience managing multiple teams in parallel
  • You have experience in Atlassian Suite (Jira, JAAS)
  • You love working with teams, you value diversity, equity, and Inclusion
  • Enthusiasm for sharing knowledge and a hunger for learning new techniques


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.