Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
211228
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Motive Montreal
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Join the Battlefield Engine team as a Development Director and help shape the future of Battlefield.

As part of the Foundational Tech organization, the Engine team plays a critical role in supporting Battlefield development teams across regions—including Sweden, the UK, the US, and Canada. This cross-functional, geographically distributed team is dedicated to developing core technology and providing game development services in the Battlefield Engine

As Development Director, you'll lead technically experienced Software Engineering teams and coach other DDs to improve their team's efficiency. You will work hybrid or onsite in Motive Studio in Montreal.

Your leadership will directly influence the player's experience across all Battlefield titles.

Skills & Requirements:

  • Minimum of 8+ years of experience, with 6+ years of management experience working in a collaborative global team environment.
  • Excellent comprehension of lean, Agile, and waterfall methodologies.
  • Customer-centric and engaged in stakeholder management.
  • Experience with distributed software development across multiple time zones.
  • Solid experience working with deep technical teams.
  • Experience working with different organizational levels, and the ability to tailor messaging to different audiences.
  • Outstanding partner collaboration and dependency tracking.
  • Service-oriented approach with experience in live operations or service operations teams.
  • Context-switch from daily team operations to strategic planning.

Desirable Skills & Requirements

  • Bachelor's degree or equivalent experience and certifications.
  • Agile, PMP/PMI, or PRINCE certifications.
  • Experience with financial or business reporting.
  • Experience working with technical teams in both product and R&D environments.
  • Video game development experience.

Responsibilities:

  • Work with the leadership team to define the teams' strategy and lead the teams in execution against milestones and main deliverables.
  • Hands-on work of the operational aspects of 2+ teams, including short/long-term project reporting, risk management, capacity planning, and efficiency processes.
  • Oversee process compliance and execution of other teams and DDs within the Engine organization.
  • Work with partner DDs to track dependencies. This includes financial, development, analytical, and creative teams.
  • Implement operational changes and processes to promote motivated teams.
  • Balance priorities and find creative solutions to achieve results.
  • Establish regular communication with the team and important partners to provide project status updates.
  • Inform the team and partners' teams on results and changes.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.