Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Guildford, Surrey, United Kingdom 
  • Właściwość miejscowa: Guildford
  • Stan:
  • Kraj: United Kingdom

  • Właściwość miejscowa: Stockholm
  • Stan:
  • Kraj: Sweden

  • Właściwość miejscowa: Bucharest
  • Stan:
  • Kraj: Romania


Identyfikator roli
208500
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Physics, Pathfinding and Machine Learning Team, working closely with our Frostbite Battlefield Portfolio and delivering to all games utilizing the engine. The Development Director role reports to the Director of Engine Development and maintains a dotted-line to the Group Development Director for alignment with broader operational goals and processes. As a Development Director, you will combine people and project management skills while leading multiple teams and initiatives.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with many tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

 

Responsibilities:

  • Drive planning and execution of multiple projects in close collaboration with the Director of Engine Development and Technical Director
  • Guide the team’s planning overall (i.e. initiative planning, planning for releases, iterations, sprints and roadmap)
  • Identify resourcing needs, manage resource allocation and forecasting 
  • Manage risks, understand the impact, and delineate urgency/severity
  • Manage change requests and dependencies, and collaborate with stakeholders 
  • Provide regular status reporting on progress
  • Develop and maintain KPIs that track project quality, delivery, and predictability
  • Build and maintain processes and efficiencies aligned with the Portfolio and Frostbite-wide guidance
  • Promote data-driven and agile development practices
  • Manage a team of 10-15 engineers, offering career, growth and performance coaching 
  • Collaborate with leadership to foster a creative, collaborative, and inclusive culture

 

Qualifications: 

  • 5+ years experience managing projects and programs in a distributed team environment
  • 3+ years experience working on game or game engine development
  • 3+ years experience managing software engineers
  • Experience in multiple project management methodologies including Agile
  • Exceptional communication skills, with a talent for promoting collaboration and value diversity and inclusion
  • Experience driving process improvements 
  • Experience in the Atlassian Suite (Jira, JAAS)
  • Experience managing multiple teams in parallel


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.