Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Identyfikator roli
207904
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA China Studio
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Devops Engineer II

Our mission is to deliver high-quality game experience to our players. You will work on-site at Kuala Lumpur, Malaysia.

You will report to DevOps leader and be the team member to:

  • Configuration Management and Automation Tools: Use common DevOps tools (e.g., Ansible, Jenkins, Docker, Kubernetes) to achieve automated deployment and system configuration, improving operational efficiency
  • CI/CD Pipeline Implementation: Maintain CI/CD processes to ensure efficient, secure, and reliable code delivery from development to production environments
  • Monitoring and Troubleshooting: build/maintain monitor system. Identify/respond to and resolve potential issues; develop monitoring tools and scripts to enhance system availability and maintainability
  • Collaboration and Support: collaborate with development, testing, and operations teams to ensure project; provide technical support and consulting services to other teams
  • Documentation: Write and improve relevant technical documentation, including operation manuals and troubleshooting guidelines, ensuring efficient team collaboration and technology transfer

 

You have:

  • 3+ years of DevOps-related work experience
  • Familiarity with Linux systems and related tools, along with basic knowledge of networking
  • Understanding of IaC concepts and common tools (e.g., Terraform)
  • Hands-on experience with CI/CD practices, familiar with Jenkins, GitLab CI/CD.
  • Proficient in Docker/Container, with knowledge of Kubernetes and hands-on experience in its use
  • Familiarity with at least one cloud platform (AWS or Azure/GCP), with some cloud computing experience
  • Familiarity with common monitoring tools (e.g., Prometheus)
  • Write Shell and Python scripts to automate tasks
  • Passionate about technological innovation and apply them to work
  • team collaboration spirit

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.