Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
Identyfikator roli
212302
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Why Your Impact Matters

As Director of Product Management, you shape how millions of players engage with Apex Legends through thoughtful, player-first live service and monetization experiences. Your decisions influence long-term retention, trust, and satisfaction while supporting sustainable franchise growth. You balance business outcomes with gameplay integrity, helping Apex evolve while staying true to what players value most.

What You’ll Do

  • Own the live service product strategy for monetization and engagement initiatives

  • Define and maintain roadmaps for events, cosmetic content, and progression systems

  • Partner with design, production, analytics, and art to deliver cohesive player experiences

  • Guide monetization systems that respect fairness, transparency, and accessibility

  • Use player insights and performance data to refine features and priorities

  • Collaborate with publishing and franchise partners to align on goals and execution

  • Identify opportunities for IP integrations and live service innovation

  • Lead and develop product managers, setting clear goals and success metrics

Required Qualifications

  • 8+ years of product management experience, including leadership on live service products

  • Experience working on F2P or live service games with monetization systems

  • Background supporting PC or console titles; mobile experience welcomed

  • Experience partnering across creative, technical, and publishing teams

  • Experience guiding teams through roadmap planning and live operations

Core Skills and Experience

  • Live service product strategy and roadmap ownership

  • Player-first monetization and game economy understanding

  • Data-informed decision making and KPI definition

  • People leadership and product craft mentorship

  • Clear communication and stakeholder alignment





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.