Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
Identyfikator roli
209830
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, innovators and so much more. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

We're searching for a Director of Experiential Quality to support our Sims franchise in creating the next Lifestyle experiences. You will report to the Head of Franchise Quality for Sims QV.

Be part of a dynamic team driving an important strategic pillar for EA. You will support a diverse team focused on ensuring the quality of the product meets player’s expectations. Our team will be integrated partners in the Sims product development organization, ensuring we meet the highest standards of Quality across every experience.

The Experiential Quality Product Owner is part of a versatile team focused on improving The Sims player experience through impactful qualitative feedback processes.

Responsibilities

  • You will guide the Experiential Quality assessment for Sims experiences being developed out of our Worldwide studios, particularly our MAXIS studio based in Redwood Shores..
  • You will represent the voice of the player informed by a detailed understanding of the product vision, game design, player motivations and market expectations.
  • You will help coordinate insight and feedback activities to support a comprehensive view of Experiential Quality in your area.
  • You will frequently playtest the game and stay connected to development progress & plans.
  • You will analyze feedback and data from all quality insight sources and translate those insights into a clear and objective view of experiential quality for both specific game areas and entire game experiences..
  • You will communicate experiential quality assessments to product and studio leaders, identifying quality risks and mitigation opportunities
  • You will collaborate with Studio, Creative and Product leaders to prioritize areas for deeper qualitative analysis
  • You will contribute to QVS project and milestone evaluation and reporting processes
  • You will collaborate with other QVS leaders and teammates to evolve Experiential Quality approach and best practices
  • You will partner with User Experience Research, Quality Design, Analytics, and Design to gather the needed data to inform quality assessment.

 

Qualifications

  • 10+ years of game product management, game production or game design experience.
  • Experience using data, player and audience insights to inform product design & iteration
  • Experience communicating with product and creative stakeholders.
  • Experience navigating and coordinating across a variety of teams and organizations.
  • Experience operating autonomously and sometimes with limited information and resources.
  • Experience with Jira, Confluence, Miro and other project management tools.
  • You have a passion for video games, in particular the Lifestyle genre.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.